Scratch

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Game - Cata Obj. na Tela

Nesta(s) atividade(s) criaremos um pequeno jogo 2D onde o Scratch passeará pela tela em um game de tela infinita (o personagem sai de um lado e surge na direção oposta) catando objetos. A cada objeto coletado será adicionado uma pontuação. Surgirão também objetos que não deverão ser coletados para que sua pontuação seja mantida.

Este game será feito em fases, uma a cada semana. Você deverá baixar o arquivo da fase vigente e editá-lo para implementar a meta da aula.

Faremos com que o ator, ao atingir uma das extremidades da tela, surja na extremidade oposta.

Adicionaremos um segundo ator à cena, de modo que, quando os dois atores se encontrarem, o segundo ressurja em um ponto aleatório da tela.

Adicionaremos pontuação a cada vez que os atores se encontrarem.

Incrementaremos um timer e um sistema de controle de início e fim do jogo.