Scratch
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Game - Cata Obj. na Tela
Nesta(s) atividade(s) criaremos um pequeno jogo 2D onde o Scratch passeará pela tela em um game de tela infinita (o personagem sai de um lado e surge na direção oposta) catando objetos. A cada objeto coletado será adicionado uma pontuação. Surgirão também objetos que não deverão ser coletados para que sua pontuação seja mantida.
Este game será feito em fases, uma a cada semana. Você deverá baixar o arquivo da fase vigente e editá-lo para implementar a meta da aula.
Adicionaremos pontuação a cada vez que os atores se encontrarem.
Criar uma variável
Definir que a cada vez que atingir uma pontuação 'X' o jogador ganhará o jogo
Incrementaremos um timer e um sistema de controle de início e fim do jogo.
Criar um timer
Acrescentar uma tela de "Win"
Acrescentar uma tela de "Lose"
Controlar vitória e derrota no game.